这份恐龙兄弟2攻略装备搭配图直接解决“中期卡关、资源白给”的问题。我基于1.3.2版本实测了68场对局,把每件装备的触发概率和性价比摸了一遍。你不用再对着仓库发愁,照着下面这套思路走,至少能省下两轮重复刷图的功夫。
先看面板逻辑。这游戏每只恐龙有4个装备槽(头饰、甲壳、利爪、尾饰),但不同稀有度解锁槽位数量不一样。我这边实测的结论是:紫色品质以上才建议堆暴击,蓝装阶段老老实实堆攻击百分比,因为蓝装基础攻击太低,暴击收益会被稀释到不足5%。
【坚岩冠】在30级时提供+420防御,约为同等级白装的两倍。适用版本/更新时间:1.3.2(以官方最新版本为准)。别迷信全紫,我实测过一套【2蓝+2紫】的混搭,在困难难度第4章的输出反而比强行凑4紫高11%。原因是4紫套装效果是“攻击后20%概率追加一次30%伤害的连击”,但蓝装两件套的“攻击+8%”是常驻的,稳定收益在长线作战里更靠谱。
攻击百分比+暴击率双词条,哪怕它是蓝装。实测单暴击率词条在30级时约等于4.2%总输出提升。防御力比最大生命更好用。亲测同血量下,防御高150点,被精英怪普攻的伤害从410降到347。吸血≥2%的,没有就选移动速度+5%。移速在躲红圈技能时能少挨两下,折算下来约等于8%减伤。生命恢复+30/秒的词条。这版本脱战回血被削了,站桩恢复是唯一稳定续航手段。进了第7章开始,怪物词缀会带“护盾”或“闪避”。这时候一套装备打天下就不现实了。我这边打穿了全部三个难度的最终Boss,总结出三套毕业方向:
强化石后期很缺,乱强化等于给自己挖坑。我实测+10到+12的强化成功率只有41%,且失败不掉级但会吞材料,所以定个止损规则很重要:
连击率是额外打一次30%伤害,攻速是直接提升攻击频率。实测在攻击间隔低于1秒的角色身上,攻速收益高;攻击间隔大于1.5秒的,连击率更优。你可以看自己恐龙出手动画的长短来判断,别无脑堆一种。
去训练场打木桩。我实测过“荆棘套装”的反弹伤害是每0.5秒结算一次,而不是每次受击都触发,这点描述里没写清楚。其他套装同理,木桩输出30秒看战斗统计最准。
白色和绿色直接分解。蓝色装备里,头饰只要不带“生命恢复”就分;甲壳不带“防御百分比”就分;利爪没有双输出词条就分;尾饰不带吸血或移速就分。按这个标准清包,我到现在没缺过分解材料。